皮膚材質尚未完成我先處理成黑白圖, 還是有些小問題需要處理.
且3S 的Skin材質 在處理上手續特別的多, 看來這人物距離完成還有一段路要走....
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- Sep 13 Sat 2008 23:36
一些前些日子的測試圖.
- Jul 16 Wed 2008 22:00
遊戲封面之二 也是趕~趕~趕~
直至目前為止好像沒遇到不趕的案子....
大家都是十萬火急的趕 ~
真是 時也 命也 運也 非我不能也...
雖然我還想把畫面的精緻度再提高些, 無奈這個封面我只有三天時間可以處理...
- Jul 16 Wed 2008 21:51
幫網路遊戲製作的封面.製作期兩天...趕到瘋掉..
早些年幫網路遊戲製作的封面,由於當時時間很趕通路商極需要些畫面資料發布...
在這樣趕工的情況下從模型到Render 只給我2天時間.
藤蔓是用Maya PE筆製作,整把劍身含紋路都是實體刻畫 貼圖除了劍刃的白色紋路發光用檔案貼圖外,.
- Jul 13 Sun 2008 13:34
發點舊作充實一下空虛的版面...XD( 5年前的舊作..現在看有點心虛..好吧是大虛...囧)
上圖為2007年初的作品....雖然做完了...但是不符合我的美感...
被我砍掉重做了...囧....
順便補充一下照片集...
(以下文章若要詳讀請點擊)