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從N年前開始就製作的3D模型. 邊練習邊製作...., 但這一兩年都在忙XBOX & 360跟公司的案子... 
也學習到了不少東西...也磨練不少東西... 尤其是耐性...囧 
本來想用ZB完成後續的部份,但自從Poly數被開發商限定在8000面之後...
我就只能拿ZB 做Normal Map的貼圖了. ...拿那種上百萬面的模型做CG跟遊戲...
有人會翻臉的.XD
 
臉部反覆調整已經不知道多久了,材質也從原先的僞3S到現在的真正3S...

希望今年能趕得及把這作品完成.


http://p5.p.pixnet.net/albums/userpics/5/1/804951/1215917672.jpg

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    lon57990 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()